Agora Para PS3/XBOX360
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Agora Para Xbox360/PS3
The Sims 3 (em Portugal Os Sims 3) é o mais novo título da lucrativa série The Sims, lançado nos Estados Unidos em 2 de junho de 2009, 5 de junho na Europa (em geral) e no Brasil.[1] O jogo The Sims 3 vendeu 1,4 milhão de cópias na sua primeira semana nas lojas, tornando-se o jogo com o melhor lançamento na história da empresa distribuidora.[2]
The Sims 3 foi produzido pela EA Black Box no Windows e pela Visceral Games no Mac OS X.
O jogo tem versões para PC, Mac, iPhone, iPod touch, celulares convencionais, Blackberry, Palm Pre, N-Gage e mais outras duas versões para smartphones com o sistema operacional Android e Windows Mobile.
O lançamento das versões para PC, Mac, iPhone, iPod touch e celulares convencionais foi feita simultaneamente no início de junho de 2009 porém, a última versão estável foi lançada em janeiro de 2010. A versões para N-Gage e smartphones com Android e Windows Mobile chegaram pouco tempo depois. A versão para Blackberry, porém, já estava disponível na Blackberry App Store desde abril. A versão para o celular Palm Pre só chegou no final do mesmo ano, mas teve a vantagem de ser em 3D, assim como a versão para iPhone e iPod touch (a versão para Blackberry, Android, Windows Mobile, N-Gage e celulares convencionais são em 2D).
A versão para Wii, Nintendo DS, Xbox 360 e PlayStation 3 chegam no final de 2010



Se você é dos anos 70 ou 80, provavelmente o
Pac-Man foi um dos jogos de maior destaque em sua
época.
Ele foi criado pelo designer Toru Iwatani, que desejava na época inventar um jogo um pouco diferente daqueles do tipo “tiroteio”, e que também pudesse ser parecido a um desenho-animado.
Em sua época, foi um dos jogos mais populares, tendo diversos tipos de versões. O jogo é simples, e no Brasil era chamado por alguns de “Come-Come”.
Aqueles que tiveram um Atari, certamente vivenciaram esse jogo. O objetivo do jogo é comer as bolinhas, sem ser pêgo pelos “monstrinhos”.



Se você é dos anos 70 ou 80, provavelmente o
Pac-Man foi um dos jogos de maior destaque em sua
época.
Ele foi criado pelo designer Toru Iwatani, que desejava na época inventar um jogo um pouco diferente daqueles do tipo “tiroteio”, e que também pudesse ser parecido a um desenho-animado.
Em sua época, foi um dos jogos mais populares, tendo diversos tipos de versões. O jogo é simples, e no Brasil era chamado por alguns de “Come-Come”.
Aqueles que tiveram um Atari, certamente vivenciaram esse jogo. O objetivo do jogo é comer as bolinhas, sem ser pêgo pelos “monstrinhos”.